Tampilkan postingan dengan label sejarah. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label sejarah. Tampilkan semua postingan

Sejarah Internet

1 komentar

   Sebelumnya saya telah memposting tentang Sejarah Internet dan Istilah-istilah di internet. Kali ini saya akan memposting tentang hal yang masih berhubungan dengan internet, yaitu Sejarah Internet di Indonesia. Jika waktu yang lalu adalah sejarah internet global atau dunia, yang ini khusus di negeri tercinta yang sangat peduli pendidikan.hmmm (insyaAlloh..Tulisan-tulisan tentang keberadaan jaringan Internet di Indonesia dapat di lihat di beberapa artikel di media cetak seperti KOMPAS berjudul “jaringan komputer biaya murah menggunakan radio” di akhir tahun 1990 / awal 1991-an. Juga beberapa artikel pendek di Majalah Elektron Himpunan Mahsiswa Elektro ITB di tahun 1989-an.

Inspirasi tulisan-tulisan awal Internet Indonesia datangnya dari kegiatannya di amatir radio khususnya rekan-rekan di Amatir Radio Club (ARC) ITB di tahun 1986-an. Bermodal pesawat Rig HF SSB Kenwood TS430 milik Harya Sudirapratama YC1HCE dengan komputer Apple II milik YC1DAV sekitar belasan anak muda ITB seperti Harya Sudirapratama YC1HCE, J. Tjandra Pramudito YB3NR (sekarang dosen di UNPAR), Suryono Adisoemarta N5SNN (sekarang dosen di Texas,US) bersama Onno W. Purbo YC1DAV mereka berguru pada para senior amatir radio seperti Robby Soebiakto YB1BG, Achmad Zaini YB1HR, Yos YB2SV, YB0TD di band 40m. Mas Robby Soebiakto YB1BG merupakan suhu diantara para amatir radio di Indonesia khususnya untuk komunikasi data packet radio yang kemudian di dorong ke arah TCP/IP, teknologi packet radio TCP/IP yang kemudian di adopsi oleh rekan-rekan BPPT, LAPAN, UI, & ITB yang kemudian menjadi tumpuan PaguyubanNet di tahun 1992-1994-an. Mas Robby Soebiakto YB1BG adalah koordinator IP pertama dari AMPR-net (Amatir Packet Radio Network) yang di Internet dikenal dengan domain AMPR.ORG dan IP 44.132. Saat ini AMPR-net Indonesia di koordinir oleh penulis YC1DAV. Koordinasi dan aktifitas-nya mengharuskan seseorang untuk menjadi anggota ORARI dan di koordinasi melalui mailing list YBNET-L@ITB.ac.id.

Di tahun 1986-1987-an awal perkembangan jaringan paket radio di Indonesia Mas Robby YB1BG juga merupakan pionir dikalangan teman-teman amatir radio Indonesia yang mengkaitkan jaringan amatir Bulletin Board System (BBS) yang merupakan jaringan e-mail store and forward yang mengkaitkan banyak “server” BBS amatir radio seluruh dunia agar e-mail dapat berjalan dengan lancar. Di awal tahun 1990-an komunikasi antara Onno W. Purbo yang waktu itu berada di Canada dengan panggilan YC1DAV/VE3 rekan-rekan amatir radio di Indonesia dilakukan melalui jaringan amatir radio ini. Dengan peralatan PC/XT dan walkie talkie 2 meteran, komunikasi antara Indonesia-Canada terus dilakukan dengan lancar melalui jaringan amatir radio. Mas Robby YB1BG ternyata berhasil membangun gateway amatir satelit di rumahnya di Cinere melalui satelit-satelit OSCAR milik amatir radio kemudian melakukan komunikasi lebih lanjut yang lebih cepat antara Indonesia-Canada. Pengetahuan secara perlahan di transfer melalui jaringan amatir radio ini.

RMS Ibrahim (biasa dipanggil Ibam) motor dibalik operasional-nya Internet di UI. Ibam pernah menjadi operator yang menjalankan gateway ke Internet dari UI yang merupakan bagian dari jaringan universitas di Indonesia UNINET. Protokol UUCP yang lebih sederhana daripada TCP/IP digunakan terutama digunakan untuk mentransfer e-mail & newsgroup. RMS Ibrahim juga merupakan pemegang pertama Country Code Top Level Domain (ccTLD) yang dikemudian hari dikenal sebagai IDNIC (http://www.idnic.net.id).

Muhammad Ihsan adalah staff peneliti di LAPAN Ranca Bungur tidak jauh dari Bogor yang di awal tahun 1990-an di dukung oleh kepala-nya Bu Adrianti dalam kerjasama dengan DLR (NASA-nya Jerman) mencoba mengembangkan jaringan komputer menggunakan teknologi packet radio pada band 70cm & 2m. Jaringan tersebut dikenal sebagai JASIPAKTA dengan dukungan DLR Jerman. Protokol TCP/IP di operasikan di atas protokol AX.25 pada infrastruktur packet radio. Pak Ihsan ini yang mengoperasikan relay penghubung antara ITB di Bandung dengan gateway Internet yang ada di BPPT.

Pak Firman Siregar merupakan salah seorang motor di BPPT yang mengoperasikan gateway packet radio bekerja pada band 70cm. PC 386 sederhana menjalankan program NOS di atas sistem operasi DOS digunakan sebagai gateway packet radio TCP/IP. IPTEKNET masih berada di tahapan sangat awal perkembangannya saluran komunikasi ke internet masih menggunakan X.25 melalui jaringan SKDP terkait pada gateway di DLR Jerman.

Putu sebuah nama yang melekat dengan perkembangan PUSDATA DEPRIN waktu masa kepemimpinan Pak Tungki Ariwibowo menjalankan BBS pusdata.dprin.go.id yang hingga saat ini masih beroperasi. Di masa awal perkembangannya BBS Pak Putu sangat berjasa dalam membangun pengguna e-mail khususnya di jakarta Pak Putu sangat beruntung mempunyai menteri Pak Tungki yang “maniac” IT dan yang mengesankan dari Pak Tungki beliau akan menjawab e-mail sendiri. Barangkali Pak Tungki adalah menteri pertama di Indonesia yang menjawab e-mail sendiri.

Mas Suryono Adisoemarta N5SNN di akhir 1992 kembali ke Indonesia, kesempatan tersebut tidak dilewatkan oleh anggota Amatir Radio Club ARC ITB seperti Basuki Suhardiman (sekarang di AI3 ITB), Aulia K. Arief (sekarang di WAHID), Arman Hazairin (sekarang di Telkomsel) di dukung oleh Adi Indrayanto untuk mencoba mengembangkan gateway packet radio di ITB. Berawal semangat & bermodalkan PC 286 bekas barangkali ITB merupakan lembaga yang paling miskin yang nekad untuk berkiprah di jaringan PaguyubanNet. Rekan lainnya seperti UI, BPPT, LAPAN, PUSDATA DEPRIN merupakan lembaga yang lebih dahulu terkait ke jaringan di tahun 1990-an mereka mempunyai fasilitas yang jauh lebih baik daripada ITB. Di ITB modem packet radio berupa Terminal Node Controller TNC merupakan peralatan pinjaman dari Muhammad Ihsan dari LAPAN.

Berawal dari teknologi packet radio 1200bps di atas, ITB kemudian berkembang di tahun 1995-an memperoleh sambungan leased line 14.4Kbps ke RISTI Telkom sebagai bagian dari IPTEKNET akses Internet tetap diberikan secara cuma-cuma kepada rekan-rekan yang lain. September 1996 merupakan tahun peralihan bagi ITB, karena keterkaitan ITB dengan jaringan penelitian Asia Internet Interconnection Initiatives (AI3) sehingga memperoleh bandwidth 1.5Mbps ke Jepang yang terus ditambah dengan sambungan ke TelkomNet & IIX sebesar 2Mbps. ITB akhirnya menjadi salah satu bagian terpenting dalam jaringan pendidikan di Indonesia yang menamakan dirinya AI3 Indonesia yang mengkaitkan 25+ lembaga pendidikan di Indonesia.

Jaringan pendidikan ini bukan hanya monopoly ITB saja, jaringan pendidikan lain yang lebih besar lagi adalah jaringan SMK yang dibawahi DIKMENJUR (dikmenjur@egroups.com) yang saat ini telah mengkaitkan 270+ SMK di seluruh Indonesia. Saat ini ada 4000 SMK yang mempunyai potensi yang sangat besar jika berhasil dikaitkan. Belum lagi kalau bisa mengkaitkan 10.000 SMU ke Internet pasti tidak kalah serunya dengan mengkaitkan 1300 PTN / PTS (saat ini baru ~200 PTS/PTN yang terkait) di seluruh Indonesia ke Internet.

Di tahun 1989-1990-an, teman-teman mahasiswa Indonesia di luar negeri mulai membangun tempat diskusi di Internet, salah satu tempat diskusi Indonesia di Internet yang pertama berada di indonesians@janus.berkeley.edu. Berawal dari mailing list pertama di Janus diskusi-diskusi antar teman-teman mahasiswa Indonesia diluar negeri pemikiran alternatif berserta kesadaran masyarakat ditumbuhkan. Pola mailing list ini ternyata terus berkembang dari sebuah mailing list legendaris di janus, akhirnya menjadi sangat banyak sekali mailing list Indonesia terutama di host oleh server di ITB & egroups.com. Mailing list ini akhirnya menjadi salah satu sarana yang sangat strategis dalam pembangunan komunitas di Internet Indonesia.

Di tahun 1994-an mulai beroperasi IndoNet yang dipimpin oleh Sanjaya. IndoNet merupakan ISP komersial pertama Indonesia pada waktu itu pihak POSTEL belum mengetahui tentang celah-celah bisnis Internet & masih sedikit sekali pengguna Internet di Indonesia. Sambungan awal ke Internet dilakukan menggunakan dial-up oleh IndoNet, sebuah langkah yang cukup nekad barangkali. Lokasi IndoNet masih di daerah Rawamangun di kompleks dosen UI kebetulan ayah Sanjaya adalah dosen UI. Seperti kita ketahui bahwa perkembangan usaha bisnis Internet di Indonesia semakin marak dengan 60-an ISP yang memperoleh lisensi dari pemerintah. Asosiasi ISP (APJII) terbentuk di motori oleh Sanjaya cs di tahun 1998-an. Effisiensi sambungan antar ISP terus dilakukan dengan membangun beberapa Internet Exchange (IX) di Indosat, Telkom, APJII (IIX) & beberapa ISP lainnya yang saling exchange. APJII bahkan mulai melakukan manouver untuk memperbesar pangsa pasar Internet di Indonesia dengan melakukan program SMU2000 yang kemudian berkembang menjadi Sekolah2000.

Perkembangan terakhir yang perlu diperhitungkan adalah trend ke arah e-commerce dan warung internet yang satu & lainnya saling menunjang membuahkan masyarakat Indonesia yang lebih solid di dunia informasi. Rekan-rekan e-commerce membangun komunitasnya di beberapa mailing list utama seperti warta-e-commerce@egroups.com, mastel-e-commerce@egroups.com, e-commerce@itb.ac.id & i2bc@egroups.com. Sedangkan rekan-rekan penyelenggara WARNET banyak berkumpul di asosiasi-warnet@egroups.com, pada tanggal 25 Mei 2000 merupakan hari bersejarah bagi rekan-rekan WARNET – karena telah lahir asosiasi warnet yang ada secara fisik dalam pertemuan di kantor DIKMENJUR. Ketua Asosiasi Warnet adalah rekan Rudy Rusdiah, Bendahara rekan Adlinsyah dan Sekretaris Abdullah Koro. WARNET di Indonesia akan disediakan domain war.net.id.

Misteri Kota yang hilang (Atlantis)

0 komentar

Gagasan tentang peradaban yang hilang, namun sangat maju telah menangkap kepentingan orang-orang selama berabad-abad. Mungkin yang paling menarik dari kisah-kisah ini adalah kisah Atlantis. Cerita muncul lagi dan lagi dalam buku-buku, acara televisi dan film. Mana cerita berasal dan semua itu benar?

  • Plato Atlantis

Kisah benua Atlantis yang hilang dimulai pada 355 SM dengan filsuf Yunani Plato. Plato telah merencanakan untuk menulis sebuah trilogi buku membahas sifat manusia, penciptaan dunia, dan kisah Atlantis, serta mata pelajaran lain. Hanya buku pertama yang pernah selesai. Buku kedua adalah ditinggalkan cara sebagian melalui, dan buku terakhir bahkan tidak pernah dimulai.

Plato menggunakan dialog untuk mengekspresikan ide-idenya. Dalam tipe penulisan, pikiran penulis dieksplorasi dalam serangkaian argumen dan perdebatan antara berbagai karakter dalam cerita. Plato sering digunakan orang-orang nyata dalam dialog-Nya, seperti gurunya, Sokrates, tetapi kata-kata yang memberi mereka itu sendiri.

Dalam buku Plato, Timaeus, karakter bernama Kritias menceritakan sebuah kisah Atlantis yang telah di keluarganya selama beberapa generasi. Menurut karakter, cerita awalnya disuruh nenek moyangnya, Solon, oleh seorang imam selama kunjungan Solon ke Mesir.

Ada telah menjadi kerajaan yang kuat terletak di sebelah barat “Pilar Hercules” (apa yang sekarang kita sebut Selat Gibraltar) di sebuah pulau di Samudra Atlantik. Bangsa ada telah didirikan oleh Poseidon, Dewa Laut. Poseidon ayah lima set kembar di pulau itu. Anak sulung, Atlas, memiliki benua dan samudera yang mengelilingi bernama baginya. Poseidon membagi tanah menjadi sepuluh bagian, masing-masing diperintah oleh seorang anak, atau ahli warisnya.

  • Ibu kota Atlantis merupakan keajaiban arsitektur dan rekayasa. Kota ini terdiri dari serangkaian konsentris dinding dan kanal. Di tengah-tengah adalah bukit, dan di atas bukit sebuah kuil untuk Poseidon. Di dalamnya ada patung emas Allah Laut menunjukkan dia mengemudi enam kuda bersayap.

Tentang 9000 tahun sebelum masa Plato, setelah orang-orang Atlantis menjadi korup dan rakus, para dewa memutuskan untuk menghancurkan mereka. Sebuah gempa mengguncang kekerasan tanah, gelombang raksasa berguling pantai, dan pulau itu tenggelam ke laut, tidak pernah terlihat lagi.

Jadi, adalah kisah Atlantis hanya dongeng yang digunakan oleh Plato untuk membuat titik? Atau ada beberapa alasan untuk berpikir dia mengacu pada tempat yang nyata? Nah, di berbagai tempat dalam dialog, karakter Plato mengacu pada kisah Atlantis sebagai “sejarah asli” dan yang dalam “alam fakta.” Plato juga tampaknya dimasukkan ke dalam sebuah cerita banyak detail tentang Atlantis yang akan diperlukan jika ia telah berniat untuk menggunakannya hanya sebagai perangkat sastra.

Di sisi lain menurut tulisan-tulisan Strabo sejarawan, murid Plato Aristoteles mengatakan bahwa Atlantis hanya dibuat oleh Plato untuk menggambarkan suatu titik. Sayangnya, tulisan-tulisan Aristoteles tentang hal ini, yang mungkin telah dibersihkan misteri atas, telah hilang ribuan tahun lalu.

  • LOKASI

Jika kita membuat asumsi bahwa Atlantis merupakan tempat yang nyata, tampaknya logis bahwa hal itu bisa ditemukan di sebelah barat Selat Gibraltar di dekat Kepulauan Azores. Pada tahun 1882 seorang pria bernama Ignatius Donnelly menerbitkan sebuah buku berjudul Atlantis, dunia kuno. Donnelly, seorang politikus Amerika, datang dengan keyakinan bahwa cerita Plato mewakili fakta sejarah yang sebenarnya. Dia terletak Atlantis di tengah Samudra Atlantik, menunjukkan Kepulauan Azores mewakili apa yang tersisa dari puncak gunung tertinggi. Donnelly mengatakan bahwa ia telah mempelajari zoologi dan geologi dan telah sampai pada kesimpulan bahwa peradaban sendiri telah dimulai dengan Atlantians dan telah tersebar di seluruh dunia sebagai Atlantians didirikan koloni di tempat-tempat seperti Mesir kuno dan Peru. Buku Donnelly menjadi penjual terbaik di seluruh dunia, namun para peneliti tidak bisa mengambil teori-teori Donnelly serius saat ia tidak memberikan bukti untuk ide-idenya.

Seperti saat di atasnya menjadi jelas bahwa teori-teori Donnelly antaranya rusak. Survei ilmiah modern dari dasar Samudra Atlantik menunjukkan itu ditutupi dengan selimut sedimen yang harus telah jutaan tahun menumpuk. Tidak ada tanda-tanda benua pulau cekung.

Apakah ada calon lain untuk lokasi Atlantis? Orang-orang telah membuat kasus untuk tempat-tempat yang beragam seperti Swiss, di tengah-tengah Eropa, dan Selandia Baru, di Samudra Pasifik. Explorer, Percy Fawcett, berpikir bahwa itu mungkin berada di Brasil. Salah satu argumen yang paling meyakinkan, meskipun, datang dari KT Frost, seorang profesor sejarah di Universitas Queen di Belfast. Kemudian, Spyridon Marinatos, arkeolog, dan AG Galanopoulos, seismolog, menambahkan bukti untuk ide-ide Frost.

  • Para Minoa Koneksi

Frost menyarankan bahwa alih-alih barat Pilar Hercules, Atlantis timur. Dia juga berpikir bahwa akhir bencana pulau itu datang tidak 9000 tahun sebelum zaman Plato, tetapi hanya 900. Jika ini benar, tanah Atlantis mungkin sudah menjadi tempat yang terkenal bahkan di zaman Plato: pulau Kreta.
Kreta sekarang menjadi bagian modern Yunani dan terletak tepat di sebelah selatan Athena di seluruh bagian dari Laut Mediterania. Sebelum 1500 SM itu kursi Kekaisaran Minoan. Para Minoans mendominasi Mediterania timur dengan angkatan laut yang kuat dan mungkin upeti dari negara-negara sekitarnya diekstraksi lain. Penggalian arkeologi telah menunjukkan bahwa Minoan Crete mungkin salah satu kebudayaan paling canggih pada masanya. Itu arsitektur indah dan seni. Sebuah kode hukum memberi perempuan status hukum yang sama dengan laki-laki. Pertanian sangat maju dan sistem irigasi yang luas ada.

Kemudian, tampaknya dalam sekejap mata, peradaban Minoan menghilang. Penelitian geologi telah menunjukkan bahwa di sebuah pulau yang sekarang kita kenal sebagai Santorinas, terletak hanya sepuluh mil di sebelah utara Kreta, bencana terjadi yang sangat mampu menjatuhkan negara Minoan.

Santorinas hari ini adalah surga Mediterania yang subur terdiri dari beberapa pulau dalam bentuk cincin. Dua puluh lima ratus tahun yang lalu, meskipun, itu sebuah pulau besar tunggal dengan gunung berapi di tengah. Gunung berapi meledak sendiri terpisah dalam sebuah ledakan besar sekitar 1500 SM

Untuk memahami efek seperti ledakan, para ilmuwan telah dibandingkan dengan ledakan gunung berapi paling kuat di masa bersejarah. Hal ini terjadi di Pulau Krakatau pada 1883. Ada gelombang raksasa, atau tsunami, 120 meter berlari menyeberangi laut dan menghantam pulau-pulau tetangga, menewaskan 36.000 orang. Abu dilemparkan ke udara menghitam langit selama tiga hari. Suara ledakan terdengar sejauh 3.000 mil.

  • Ledakan di Santorinas empat kali sekuat Krakatau.

Tsunami yang melanda Kreta harus memiliki perjalanan darat selama lebih dari setengah mil, menghancurkan setiap kota-kota pesisir atau kota. Armada Minoan besar kapal semua tenggelam dalam beberapa detik. Bermalam Kekaisaran Minoan kuat hancur dan Kreta berubah menjadi terpencil politik. Satu tidak bisa membayangkan bencana lebih seperti deskripsi Plato tentang Atlantis nasib ‘dari kehancuran Kreta.

Banyak rincian dari cerita Atlantis sesuai dengan apa yang sekarang diketahui tentang Kreta. Wanita memiliki status politik yang relatif tinggi, baik budaya damai, dan keduanya menikmati olahraga yang tidak biasa adu banteng ritual (di mana seorang pria bersenjata bergumul dan melompati banteng).

Jika jatuhnya Minoa adalah kisah tentang Atlantis, Plato bagaimana mendapatkan lokasi dan waktu yang salah? Galanopoulos menunjukkan ada kesalahan selama terjemahan dari beberapa tokoh dari Mesir ke Yunani dan nol ekstra ditambahkan. Ini berarti 900 tahun lalu menjadi 9000, dan jarak dari Mesir untuk “Atlantis” pergi dari 250 mil ke 2.500. Jika ini benar, Plato (mengetahui tata letak Laut Mediterania) akan telah dipaksa untuk menganggap lokasi benua pulau yang akan tepat di Samudra Atlantik.

Tidak semua orang menerima teori Minoan Crete dari kisah Atlantis, tetapi sampai kasus yang meyakinkan dapat dibuat untuk beberapa tempat lain,, mungkin, tetap menebak sains terbaik.

Menurut Plato kuil di pusat Atlantis didominasi oleh patung


Apakah Clue Piramida itu?

Lewis Spence, seorang penulis Skotlandia, yang diterbitkan beberapa buku tentang Atlantis di awal abad 20. Ia terpesona oleh piramida dibangun oleh ras kuno di berbagai belahan dunia. Spence bertanya-tanya apakah penciptaan piramida di berbagai bidang seperti Amerika Selatan dan Mesir menunjukkan bahwa tempat-tempat ini semua telah koloni Atlantis dan jika Atlantians adalah pembuat piramida asli. Walaupun gagasan yang menarik, kebanyakan sejarawan sekarang percaya kecenderungan menuju bangunan piramida terjadi secara independen di lokasi yang berbeda.

Sejarah Komputer

0 komentar

insinyur komputer sedang mengoperasikan mesin
Komputer merupakan sebuah perangkat yang begitu canggih dan banyak memberikan manfaat bagi umat manusia. Ingin tahu bagaimana sebuah komputer itu tercipta, dan sejak kapan komputer itu mulai ada, siapa saja orang yang dipercaya oleh Tuhan sebagai perantara lahirnya komputer di dunia ini ? Jika ingin tahu lebih detail silahkan simak penjelasan lengkap pada artikel di bawah ini di bawah ini.
Artikel Sejarah komputer pada situs ini akan disajikan ke dalam empat bagian yaitu, mulai dari sejarah komputer generasi pertama sampei generasi keempat

Komputer Generasi Pertama

Awal mulanya komputer pada generasi pertama ini adalah saat terjadi perang dunia kedua, negara-negara yang ikut terlibat dalam perang dunia itu berusaha mengembangkan komputer untuk memaksimalkan kemampuan dalam mengatur strategis yang dimiliki oleh komputer. Hal ini mempengaruhi peningkatan pendanaan pengembangan komputer juga ikut serta mempercepat pertumbuhan kemajuan teknik komputer. Tahun 1941, seorang insinyur Jerman bernama Konrad Zuse membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendisain pesawat terbang dan juga peluru kendali.
Di tempat lain ada Pihak sekutu juga yang juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kemampuan komputer. Pada tahun 1943, pihak Inggris berhasil menyelesaikan sebuah komputer pemecah kode rahasia yang diberi namakan Colossus yang berfungsi untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan oleh negara Jerman. Efek dari pembuatan Colossus sebenarnya tidak banyak mempengaruhi perkembangan industri komputer, hal itu bisa terjadi karena ada dua alasan yaitu ; yang pertama, colossus adalah bukan komputer serbaguna dalam bahasa inggrisnya “general purpose computer”, ia dibuat hanya agar bisa memecahkan kode rahasia. Yang kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang selesai.
Sedangkan usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu adalah menghasilkan suatu kemajuan lain jika dibandingkan dengan sekutu. Seorang insinyur Harvard yang bernama Howard H. Aiken (1900-1973) bekerja sama dengan IBM, berhasil menghasilkan kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator itu berukuran sangat besar, yaitu dengan panjang setengah lapangan sepak bola dan juga memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil (besar sekali bukan). Komputer itu adalah ; The Harvd-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Mark I menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mark I beropreasi dengan lambat, ia memerlukan waktu 3-5 detik untuk setiap perhitungan dan tidak fleksibel yaitu urutan kalkulasinya tidak dapat diubah. Mark I tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.
Perkembangan komputer lain pada masa itu adalah Electronic Numerical Integrator and Computer singkatannya adalah ENIAC, yang diciptakan berkat kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Komputer ENIAC terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer ENIAC merupakan komputer yang sangat besar ia membutuhkan daya sebesar 160kW.
Komputer ENIAC dirancang oleh John Presper Eckert [1919-1995] dan John W. Mauchly [1907-1980], ENIAC merupakan komputer serbaguna [general purpose computer] yang mampu bekerja 1000 kali lebih cepat jika dibandingkan dengan komputer Mark I.
kemudian ada pertengahan tahun 1940-an, John von Neumann [1903-1957] bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha menciptakan konsep disain komputer yang sampai 40 tahun yang akan datang masih dapat digunakan dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer [EDVAC] pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Cara ini memungkinkan komputer dapat berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya lagi. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Pada tahun 1951, UNIVAC I atau kepanjangannya adalah Universal Automatic Computer I yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von Neumann itu.
Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil yang sangat mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC adalah pada saat berhasil memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden pada Tahun 1952.
Komputer Generasi pertama ini dapat dikarakteristikan dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode-biner yang berbeda yang disebut dengan “bahasa mesin” dalam bahasa inggrisnya adalah “machine language”. Hal ini menjadikan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah pemakaian tube vakum (yang menjadikan komputer pada masa itu tampak berukuran sangat besar) dan silinder magnetik yang berfungi untuk sebagai penyimpan data.

Sejarah Pensil

0 komentar

 Penggunaan timbal dan grafityang memberikan efek goresan abu-abu sudah dimulai sejak zaman Yunani.
Pada tahun 1564 ditemukan kandungan grafit murni dalam jumlah besar di Inggris bagian utara. Walaupun terlihat seperti batu bara, grafit tidak dapat terbakar, dan meninggalkan bekas berwarna hitam mengkilap serta mudah dihapus. Pada masa itu grafit masih disalahartikan dengan timah hitam dan plumbago. Karena itulah istilah lead pencil (pensil timah) masih digunakan sampai sekarang.
Karena berminyak, dahulu grafit dibungkus dengan kulit domba atau potongan kecil timah berbentuk tongkat dibungkus dengan tali.
Tidak diketahui dengan pasti siapa yang pada awalnya memasukkan grafit ke dalam wadah kayu sehingga berbentuk pensil yang kita kenal sekarang ini. Namun, pada tahun 1560-an, pensil dengan bentuk yang primitif sudah ada di benua Eropa.
Grafit kemudian diekspor untuk para seniman, dan pada abad ke 17 bisa dikatakan grafit telah digunakan dimana-mana.
Para pembuat pensil melakukan percobaan dengan grafit untuk menciptakan alat tulis yang lebih baik.
Karena grafit menjadi hal yang begitu berharga dan menjadi incaran pencuri, pada tahun 1752 Parlemen Inggris mengeluarkan undang-undang yang menetapkan bahwa pencuri grafit bisa dipenjarakan.
Pada tahun 1789 nama grafit yang berasal dari bahasa Yunani graphein resmi diberikan, sehingga menghilangkan kebingungan antara grafit dengan timah hitam.
Dalam pembuatan pensil modern, grafit murni digunakan dengan cara dicampur dengan tanah liat.

Mengenal Sejarah Mobil

1 komentar

Tak jelas kapan pastinya kendaraan perdana di dunia ini di-launching. Yang jelas, sejumlah dokumen menunjukkan, bahwa kendaraan pertama yang menggunakan tenaga mesin uap dibuat pada akhir abad 18. Adalah Nicolas-Joseph Cugnot dengan sukses mendemonstrasikan kendaraan tersebut pada tahun 1769.

Teknologi menuju mobil modern terus mengalami perkembangan. Peningkatan mesin uap paling dikenal dikembangkan di Birmingham, Inggris oleh Lunar Society. Di kota ini, mobil tenaga bensin pertama kali dibuat di Britania pada tahun 1896 oleh Frederick William Lanchester. Kemudian, paten mobil pertama di Amerika Serikat diberikan kepada Oliver Evans pada 1789. Pada tahun 1804 Evans mendemonstrasikan mobil pertamanya di AS, yang juga merupakan kendaraan amfibi pertama yang kendaraan tenaga-uapnya sanggup jalan di darat menggunakan roda dan di air menggunakan roda padel.

Nah, Nikolaus August Otto adalah penemu Jerman yang pada tahun 1876 menciptakan mesin dengan empat dorongan pembakaran. Pembakaran bagian dalam mesin merupakan suatu hasil pemikiran yang cermat dan ini dipakai untuk penggunaan dalam gerakan mesin mobil. Banyak percobaan dilakukan membuat mobil sebelum Otto menciptakan mesinnya. Beberapa penemu seperti Siegfried Marcus, Etienne Lenoir dan Nicolas Joseph Cugnot, telah berhasil membikin model yang bisa bergerak. Sayangnya, akibat kekurangan dalam mengkombinasikan antara keringanan dan kecepatan, tak satu pun model itu punya arti praktis untuk digunakan.

Dalam jangka waktu lima belas tahun sejak Otto menciptakan mesin dengan empat dorongan pembakaran, muncul dua penemu yang berbeda-beda, yakni Karl Benz dan Gottlieb Daimler. Hebatnya, mereka mulai menciptakan mobil yang praktis dan laku di pasar. Umumnya mobil pertama mesin pembakaran dalam yang menggunakan bensin dibuat hampir bersamaan pada 1886 oleh penemu Jerman yang bekerja secara terpisah. Carl Benz pada 3 Juli 1886 di Mannheim dan Gottlieb Daimler dan Wilhelm Maybach di Stuttgart. Mesin Otto digunakan oleh pelopor mobil Gottlieb Daimler dan Karl Benz.

Gottlieb Wilhelm Daimler yang terlahir tanggal 17 Maret 1834 adalah seorang insinyur Jerman yang membuat mobil pertama, bersama dengan Carl Friedrich Benz. Pada tahun 1882 Gottlieb Daimler memisahkan diri dari perusahaan karena dia mengambil keputusan mau memprodusi sepeda motor.

Sejarah juga mencatat, kasus kecelakaan mobil hampir sama tua dengan usia mobil itu sendiri. Joseph Cugnot menabrak mobil tenaga-uapnya Fardier dengan tembok pada 1770. Setiap tahun menurut Badan Kesehatan Dunia WHO, lebih dari sejuta orang tewas dan sekitar 50 juta orang terluka dalam lalu lintas. Penyebab utama kecelakaan adalah pengemudi mabuk atau dalam pengaruh obat, lalai, terlalu lelah, bahaya di jalan lainnya. Mungkin inilah yang menjadi salah satu sumber inspirasi manusia untuk melakukan modifikasi dan inovasi mobil selama bertahun-tahun.

Sejarah Transformers

0 komentar


Transformers adalah sebuah waralaba media populer tentang robot alien fiksi ciptaan Hasbro. Mereka berasal dari planet Cybertron, dan mempunyai dua grup utama. Pertama adalah grup heroik "Autobots" yang dipimpin oleh Optimus Prime/Rodimus Prime, dan kedua adalah grup penjahat "Decepticons" yang dipimpin oleh Megatron/Galvatron.

Mereka memiliki kemampuan untuk berubah dan menyesuaikan bentuk tubuh mereka dengan beragam model benda-benda yang ada di Bumi, seperti kendaraan darat, pesawat terbang, hewan, dan alat-alat elektronik modern, contohnya: handphone, CD player, dan lain-lain.




Karena itu pula, mereka dapat merubah massa berat tubuh mereka sendiri (seperti membesar atau mengecil), atau beberapa hal lain seperti bergabung menjadi satu dengan robot yang lain. Semboyan Transformers yang paling terkenal adalah: More Than Meets the Eye dan Robots in Disguise. Semua seri dan franchise Transformers yang ada saat ini merupakan sekuel yang berbasis dari versi original tahun 1984 yang disesuaikan dengan perkembangan zaman.

Cerita Transformers yang terbesar adalah "Transformers: Generation 1", yang ditampilkan dalam bentuk serial TV dan komik yang dikarang oleh Marvel, dengan dua versi lain, Jepang dan Inggris. Sekuelnya adalah "Transformers: Generation 2", dan "Beast Wars". Kemudian di awal 2000 muncul beberapa seri lain, yaitu: "Robots in Disguise" dan "Unicron Trilogy". Selain itu, film live-action juga muncul pada 2007 lalu dan disusul sekuelnya yang berjudul "Revenge of the Fallen" pada 2009. Sampai saat ini seri terbaru dari Transformers adalah serial The Animated besutan Cartoon Network.


Awal Mula
http://cdn.tfw2005.com/transformers-news/attach/7/3/8/6/3/Transformersgroup1984_1281116740_1285562041.jpg


Generasi 1 (1984-1992)



Generasi 1 (G1), merupakan serial perdana Transformers yang dirilis pada 1984. Sebenarnya basis asli Transformers adalah serial mainan Jepang tahun 1970-an, Microman dan Diaclone, dimana di mainan-mainan tersebut, yang dalam bentuk robot digambarkan bisa berubah menjadi sesuatu hal seperti mobil, alat-alat, dan binatang.

Hasbro kemudian berhasil membeli hak paten dari Diaclone Toys, dan kemudian menjual sebagian hak patennya kepada Takara dari Jepang. Sebelumnya, Jim Shotter dan Dennis O’Neil dipecat dari Hasbro, padahal mereka berdualah yang berjasa menciptakan robot Autobots, Optimus Prime. Setelah itu beberapa karakter robot Transformers lain dibuat oleh Bob Budiansky.

Konsep utama dari G1 adalah pertarungan abadi antara Autobots pimpinan Optimus Prime melawan Decepticons pimpinan Megatron. Dimana saat mereka bertarung di luar angkasa, pesawat mereka (The Ark dan The Nemesis) tertarik gaya gravitasi Bumi, dan akhirnya mendarat di Bumi pada zaman pra-sejarah, sebelum akhirnya para Transformers tersebut bangkit kembali di tahun 1984.

Serial TV Transformers yang dibuat pertama kali tahun 1984 diproduksi oleh Sunbow Productions, dengan mengambil jalan cerita yang berbeda dari karya Bob Budiansky. Kebanyakan jalan ceritanya mengambil dari komik Marvel. Dalam versi ini, perbedaan antara serial TV dengan komik adalah: Shockwave loyal pada Megatron di TV, sementara di komik ia adalah pemimpin Decepticons.

Lainnya, Dinobots adalah sub-grup Autobots, sementara di komik mereka adalah independen. Decepticons beralih menjadi Autobots (Jetfire alias Skyfire), Constructicons yang bisa bergabung menjadi Devastator, dan si raksasa Omega Supreme. Dalam komik Marvel, Optimus Prime diciptakan dari Creation Matrix, namun lucunya di serial TV season dua, yang mencitpakan Optimus Prime adalah Alpha Trion dengan memakai super komputer Vector Sigma.

Di tahun 1986 film teater perdana Transformers berjudul The Transformers: The Movie dirilis. Dengan jalan cerita di tahun 2005. Dalam film ini, Matrix milik Optimus Prime berpindah tangan ke Ultra Magnus dikarenakan Optimus tewas. Selanjutnya sang pemakan planet, Unicron menggunakan kekuatannya untuk menolong Megatron dan merubahnya menjadi Galvatron, dan kemudian Rodimus Prime muncul, dengan memakai Matrix warisan Optimus Prime, ia lantas menghancurkan Unicron.

Di season ketiga yang berbasis dari The Movie, Quintessons muncul sebagai pencipta semua Transformers di Cybertron yang mereka sebut sebagai pabrik. Quintessons sebenarnya tidak mau robot ciptaan mereka menjadi mempunyai kecerdasan, dan karena sesuatu hal, robot-robot ciptaan Quintessons akhirnya memiliki perasaan dan kekuatan. Mereka lah yang kini kita kenal dengan Autobots dan Decepticons. Di akhir season ketiga, Optimus Prime berhasil bangkit dari kematian dan menjadi pemimpin Autobots kembali.

Namun di Jepang, dengan pebedaan kultur dan juga jalan cerita, versi AS tidak dirilis secara resmi, dan mereka kemudian membuat lagi beberapa serial Transformers, seperti The Headmasters, Super-God Masterforce, Victory, dan Zone. Meskipun begitu di AS, versi karya Marvel tetap dilanjutkan dalam bentuk komik, dengan mengetengahkan Grimlock yang menjadi pemimpin Autobots setelah Optimus Prime dan Megatron tewas.

Sementara versi Inggris, jalan cerita tampil berbeda dari AS dan Jepang. Di Inggris, Primus menjadi pencipta dari semua Transformers, dan menjadi rival abadi dari Unicron. Perbedaan lainnya adalah, di versi AS jumlah komik yang diterbitkan mencapai 80 edisi, sementara di Inggris mencapai 332 edisi.


Generasi 2 (1992-1995)



Versi ini merupakan versi lanjutan dari G1. Dirilis pertama kali tahun 1993 dengan jumlah buku komik mencapat 12 edisi. Sementara versi Inggris, ada lima edisi. Cerita yang diketengahkan adalah Transformers yang aseksuali, dan kemudian dihentikan oleh Primus. Selanjutnya, sebuah koloni, entah Autobots atau Decepticons, tampil dan menjadi jalan cerita utama komik G2, jauh sebelum perang antara Optimus Prime melawan Megatron.


Beast Wars/Machines (1996-2001)



Kontradiksi dengan versi G1, di serial TV 1996, Beast Wars, tampil dua grup jauh sebelum munculnya Autobots dan Decepticons. Mereka adalah grup heroik Maximals (pimpinan Optimus Primal) dan Predacons (pimpinan Megatron). 300 tahun setelah perang besar, dua grup ini mendarat darurat di sebuah planet mirip Bumi, namun dengan dua satelit alam dan energon dengan level tinggi.

Bentuk alternatif robot-robotnya juga memakai bentuk hewan. Merujuk pada Bob Forward dan Larry DiTillio, setelah mereka mempelajari G1, mereka lantas berkeinginan untuk membuat sebuah cerita seri Transformers dengan memakai unsur sejarah purba. Dan oleh sebab itulah, Beast Wars termasuk dalam G1, yang muncul dalam kartun dan komik karya Marvel. Di akhir season satu, salah satu satelit alam planet yang mirip Bumi tersebut dihancurkan.



Sebagai akibat dari penghancuran satelit kedua, adalah energi misterius yang muncul dalam beberapa karakter transmetal, dan planet kemudian di sebut sebagai Bumi prasejarah. Ini menggiring kita kepada The Ark dan The Nemesis dimana Megatron berencana membunuh Optimus Prime. Namum di akhir season ketiga, Primal memimpin tim untuk mencari spark. Dalam dua season awal, Cybertron adalah sebuah planet organic, dengan Megatron yang berencana untuk menghancurkannya.

Namun, perbedaan kembali muncul di Jepang, ketika serial Transformers versi Kanada (Beast Wars bukan buatan dari Amerika Serikat), hanya datang dengan 13 episode, mereka merasa terlalu pendek, dan terlalu lama untuk menunggu yang baru, akhirnya sambil mereka menunggu versi Kanada, mereka lantas membuat dua serial TV eksklusif Jepang, sekarang kita kenal dengan nama Beast Wars II dan Beast Wars Neo, untuk mengisi slot waktu impor Kanada ke Jepang.


Transformers : Universe
http://cyberstore.decepticon-matrix.com/tf_universe_comic1c.jpg


Robots in Disguise (2000-2002)

http://www.cinemadime.com/images/transformers81.jpg


Ini merupakan kali pertama serial Transformers diimpor dari Jepang untuk kawasan AS, dengan jumlah episode 39. Sementara dalam versi komik, AS tetap punya peranan utama sebagai induk pencipta Transformers. Robots in Disguise diimpor dari Jepang ke AS pada 2001.

Dalam cerita ini, Megatron menciptakan Decepticons sebagai sub-grup dari Predacons, dengan cerita yang disebut-sebut orang merupakan kelanjutan dari Beast Wars/Machine. Selanjutnya beberapa karakter dari Robots in Disguise tampil dalam Transformers: Universe, diantaranya adalah Optimus Prime, Side Burn, dan Prowl.


Unicron Trilogy (2002-2006)

http://withfriendship.com/images/h/36030/Transformers--Generation-1-wallpaper.jpg


Tiga buah serial baru, yang kemudian disebut sebagai Unicron Trilogy oleh salah satu kreator Transformers, Aaron Archer. Ketiga serial tersebut adalah, Armada, Energon, dan Cybertron. Serial ini merupakan serial produksi bersama Hasbro (AS) dan Takara (Jepang), dan karena itulah, serial ini dirilis secara bersamaan di dua negara tersebut.


Transformers : Armada

http://comicmastersonline.com/shop/images/TRANSFORMERS%20ARMADA%20VOL%201.jpg

Dikenal di Jepang dengan nama: "Transformers: Micron Densetsu" (bahasa Jepangnya : "Chō Robotto Seimeitai Toransufōmā : Maikuron Densetsu" – bahasa Inggris: "Super Robot Lifeform Transformers: Micron Legend"), adalah salah satu serial Transformers, dan disiarkan dari tahun 2002-2004.

Armada mengisahkan tentang Autobots dan Decepticons yang menemukan Mini-Cons di Bumi, dengan beberapa diantaranya merupakan senjata dari Unicron. Megatron lantas menolak untuk beraliansi dengan Unicron dan menyebabkan ia bersama Decepticons dilawan oleh Unicron, bahkan Starscream terbunuh oleh Unicron.

http://jayabayamedia.files.wordpress.com/2011/01/transformersarmada.jpg


Energon diset 10 tahun kemudian, dengan Autobots yang menghentikan usaha Decepticons dari kebangkitan Unicron dengan energon. Megatron dan Optimus Prime sempat bersatu untuk mengalahkan Unicron. Mereka berdua kemudian masuk ke kepala Unicron, diikuti beberapa Mini-Cons yang tidak beraliansi dengan Unicron.

Mereka kemudian berhasil menon-aktifkan Unicron, dan setelah itu Megatron menantang Optimus untuk bertarung, namun kekuatan dari pertarungan tersebut malah menghidupkan kembali Unicron. Akhirnya Megatron mengorbankan dirinya untuk menghilangkan pengaruh jahat Unicron. Dengan musnahnya kekuatan jahat Megatron, secara tiba-tiba pula Unicron menghilang dan perdamaian kembali datang ke Cybertron.


Transformers : Energon

http://media.ideaanddesignworks.com/idw/covers/transformers/dreamwave/energon/v01/TFenergonNEW_MED.jpg

Dikenal di Jepang dengan nama "Transformers: Superlink" (bahasa Jepang : Toransufōmā : Sūpārinku), adalah salah satu serial TV Transformers tahun 2004-2005.

Mengambil jalan cerita 10 tahun setelah perang antara Mini-Cons dan kehancuran Unicron bersama Galvatron, dan kembalinya Autobots dan Decepticons ke Cybertron, Mini-Cons kali ini beraliansi dengan umat manusia di Bumi, membangun kota berbasis Cybertron di Bumi, dan mencari energon di alam semesta ini. Namun seperti biasa, kegelapan kembali muncul dan kejahatan dari Decepticons bangkit kembali.


Transformers : Cybertron

http://images.wikia.com/transformers/images/e/ec/Transformers_cybertron_20080731.jpg

Dikenal di Jepang dengan nama "Transformers: Galaxy Force" (bahasa Jepang : Toransufōmā : Garakushī Fōsu), adalah salah satu serial Transformers yang diputar antara tahun 2005-2006.

Dalam Galaxy Force dikisahkan Planet Sabertron/Cybertron dihisap oleh Grand Black Hole, dan hanya kekuatan dari Planet Force yang mampu menghentikannya. Maka terjadilah pertempuran antara Cybertron/Autobots melawan Destron/Decepticon dalam memperebutkanPlanet Force tersebut.

http://www.absoluteanime.com/reviews/transformers_cybertron/index%5B2%5D.jpg


Sedangkan Versi Amerika masih mengisahkan tentang petualangan Mini-Cons yang berada di tengah-tengah kekuatan dua ras robot besar, yaitu Autobots dengan Decepticons. Selain itu, Unicron sebagai otak utama penyerangan Cybertron dan penjahat utama dua serial Transformers sebelumnya, masih turut serta dalam serial ini.

Lagi-lagi perbedaan muncul di Jepang, ketika Transformers: Cybertron muncul berbeda dengan versi AS. Ini menyebabkan perbedaan mendasar ketika Hasbro menjual serial Cybertron sebagai kelanjutan dari Armada dan Energon. Beberapa plot diganti oleh pihak Jepang, namun intinya masih sama, meneruskan cerita seputar Unicron.



Satu pertanyaan mungkin muncul di kepala kita, kenapa di sebut Unicron Trilogy? Karena di ketiga serial tersebut hampir semuanya menceritakan tentang Unicron. Bahkan dengan tidak memasukan unsur cerita di G1, Unicron adalah tokoh utama yang sepak terjang kejahatannya sama dengan yang di G1, sebagai pemakan planet dan penghancur planet.

Jika di versi G1 komiknya didominasi oleh Marvel, maka di versi serial ini, Dreamwave Productions menjadi penerbit resmi komik Transformers. Pertama adalah Armada yang dibuat dalam 18 seri, dengan cerita yang berbeda dengan versi serial TV. Kemudian mulai edisi 19 pihak Dreamwave menyebutnya sebagai Energon. Sayangnya Dreamwave keburu bangkrut, sampai-sampai cerita yang dibuat tidak sampai 30 edisi. Namun beberapa fans menyebut edisi-edisi terakhir komik Dreamwave sebagai era Transformers: Cybertron.


The Universe (2003-2006)

http://www.transformers-toy.com/images/Megatron-Optimusprime-battle-ROTF-movie.jpg

Diset sebagai lanjutan dari Beast Machine dan disisipi pula beberapa alur cerita dari Robots in Disguise, dengan beberapa karakter yang sama (seperti misalnya Optimus Prime) dan beberapa karakter-karakter yang baru. Ceritanya tertuang dalam bentuk buku komik yang tidak jelas akhir ceritanya, dan kini ada di Klub Kolektor Transformers yang resmi.


Layar Lebar


Paramount bekerjasama dengan DreamWorks, membeli franchise film Transformers yang kemudian diangkat ke dalam versi layar lebar dan dirilis pada tahun 2007. Dengan disutradarai oleh Michael Bay, cerita dibuat oleh Roberto Orci dan Alex Kurtzman, dan di produseri oleh Steven Spielberg. Fokus utama cerita film ini adalah Cybertron yang menyebabkan perang antara Autobots dan Decepticons, dimana dalam film ini yang tersebut adalah Allspark.

Film ini menceritakan Allspark sebagai kubus yang mempunyai energi besar dan dalam menciptakan kehidupan dari benda-benda mekanis. Dalam perang sipil di Cybertron, Allspark secara tidak sengaja terkirim ke Bumi, dan kemudian ditemukan oleh pemerintah AS. Kemudian Hoover Dam dibangun sebagai tempat super rahasia sebagai riset dari pemerintah.



Megatron sebenarnya berhasil menyusul Allspark ke Bumi, namun ia jatuh dan mengalami kecelakaan di Artik dan kemudian membeku akibat suhu Artik sebagai kutub utara Bumi. Beberapa tahun kemudian ia berhasil ditemukan, dan disimpan di tempat yang sama dengan Allspark. Autobots kemudian juga menyusul ke Bumi dan mencari Allspark. Film ini kemudian menceritakan kehancuran Allspark, dan menyebabkan Autobots tidak bisa lagi kembali ke Cybertron dan mereka sepakat menjadikan Bumi sebagai rumah baru mereka.

Dalam versi komik, untuk mendukung cerita film IDW Publishing menerbitkan Transformers : Movie Prequel. Dalam komik ini Optimus Prime menyebut Megatron sebagai saudara, yang kemudian dijelaskan selanjutnya bahwa Optimus dan Megatron adalah pemimpin bersama Cybertron sebelum kelakuan Megatron berubah. Optimus kemudian mengirim Allspark ke Bumi, dan berencana akan menghancurkan Megatron.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkcyR0ZiVuywULjo3ny8waMrrUElZF61rQtdn63mRoSEPFrIGlLGQbgrBz3YYQDG6E_zdVmcg2RsyC3cHvoghlgXHwaFTLmhrKp2DUvESqAa7nuEVmR-isATI0LNv7-x7Q2Nv2AvL5MDE/s1600/transformers-revenge-of-the-fallen-standee.jpg


Selain dalam komik, muncul juga novel berjudul Transformers : Ghosts of Yesterday, dimana Starscream sangat iri dan benci kepada Megatron, dan ia mencari-cari kemana Megatron pergi. Setelah tidak dapat ditemukan, ia langsung mengklaim diri sebagai pemimpin Decepticons, dan menerangkan kepada kita perkataan di film oleh Megatron : "You failed me yet again, Starscream." (arti bahasa Indonesianya : "Kamu mengecewakan aku sekali lagi, Starscream!"). Blackout digambarkan loyal kepada Megatron dalam film ini, dengan perkataannya: "All hail Megatron!" Namun novel ini banyak kontradiksinya dengan film ketika badan Megatron yang beku dipindahkan ke Hoover Dam pada 1969, sementara di film disebutkan Megatron diangkut ke Hoover Dam pada 1930-an.

Selanjutnya dalam Revenge of the Fallen, yang dirilis pada tahun 2009, Megatron kembali dibangkitkan oleh grup Constructicons, dimana ia juga harus tunduk pada The Fallen sebagai pemimpin tertinggi Decepticons. Dari Autobots, Optimus Prime sempat tewas akibat serangan Megatron, dan mengingatkan kita pada jalan cerita di G1, selanjutnya dengan memakai Matrix dan sebagian tubuh dari Jetfire, Optimus kembali bangkit. Cerita di Revenge of the Fallen merupakan penggabungan dari Transformers G1, Transformers: Unicron Trilogy, dan sebagian lagi dari Transformers: Animated.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3YkxiaOdUXpL5R7lqLChdl4SqnRPMKqreZ-MXe6CVBs_IomQrjZsmM5u2dgr00bGutQuYpANaTeUs4HE3P1OfRUi5X06POh41M424WEXAq1_mdVFd_rBEXR0qlC4f66wt8-P8q5CwLoBE/s1600/Transformers-Dark-of-the-Moon-Wallpapers-3-460x287.jpg


Berbasis dari novel IDW, Michael Bay berencana untuk mengembangkan franchise film Transformers sebanyak mungkin, bahkan kalau bisa seperti James Bond atau Harry Potter.


Transformers : Animated



Stasiun TV kartun, Cartoon Network memproduksi Transformers: Animated, yang mulai disiarkan di beberapa stasiun TV di dunia mulai akhir 2007 lalu hingga saat ini. Nama aslinya sebenarnya adalah Transformers: Heroes. Animated di set di kota Detroit pada abad 22, ketika robot dan manusia hidup berdampingan. Basis cerita di serial Transformers: Animated merupakan penggabungan antara Transformers versi film 2007 dan Transformers G1 di era 1980-an.

Sampai saat ini, baru tiga season dari Transformers: Animated yang dirilis. Rumor menyebutkan di 2010 nanti season keempat dari serial ini akan dirilis. Tapi pada pertengahan 2009, seri ini dihentikan dengan alasan yang tidak jelas.


Hal Lain



Perbandingan Dengan Franchise Film Lain

http://cdn.tfw2005.com/transformers-news/attach/4/0/5/9/7/EnergonSuperOptimusPrimesml_1258487360.jpg

Transformers, seperti kebanyakan franchise media lain, merupakan salah satu ikon fiksi era modern. Di dunia, franchise Transformers berada di peringkat tiga dibawah Harry Potter dan James Bond. Sementara jika dihitung dari alur cerita, Transformers menempati posisi dua dibawah James Bond dan diatas Pokémon sebagai salah satu dari tiga cerita fiksi yang alur jalan ceritanya masih terus di update sesuai perkembangan zaman. Jika James Bond memegang image orang kaya berpendidikan tinggi, dan Pokémon mengusung gaya pop, maka Transformers sering disebut sebagai pembawa ikon alternative.


Penghargaan

http://cdn.tfw2005.com/transformers-news/attach/4/0/5/9/7/EnergonOptimusPrime2smll_1258487360.jpg

Optimus Prime sebagai ikon utama Transformers dari Autobots, merupakan satu-satunya pemimpin fiksi yang banyak menjadi idola para pemimpin negara-negara di dunia. Salah satu penyebabnya adalah ketegasan dan dedikasinya bagi Autobots. Sehingga pernah dalam salah satu episode Transformers G1, Rodimus Prime berkata: Sulit bagi kita semua untuk bisa menyamai Optimus Prime dalam hal kepemimpinan. Sebagai wujud penghormatan kepada Optimus Prime, sebuah patung Optimus Prime setinggi 12 meter, ditemukan di Provinsi Yunnan, China, tepatnya di kota Kunming. Transformers telah masuk ke China sejak tahun 1990, dan menjadi tayangan TV favorit disana. Patung ini dibuat untuk mengingatkan generasi muda China agar kelak tampil menjadi pemimpin dengan dedikasi tinggi seperti Optimus Prime.

Sementara itu, Megatron yang menjadi tokoh antagonis utama dalam Transformers (dari Decepticons), dinobatkan sebagai salah satu diktator paling legendaris didunia. Dalam majalah Wizard, posisi Megatron adalah di posisi 68 dari 100 diktator legendaris dunia (baik yang dari dunia nyata, maupun dari dunia fiksi). Selain Megatron, salah satu karakter Transformers yang lain yaitu Blurr, mencatat sejarah dengan masuk sebagai nomor satu dalam majalah Forbes. Ini terjadi setelah majalah tersebut menobatkan Blurr sebagai fastest fictional car di tahun 2008 dengan kecepatan 800mph.


Kontroversi

http://store.decepticon-matrix.com/energon28.jpg

Salah satu kontroversi yang paling sering diperdebatkan dalam Transformers adalah soal hak cipta karakter. Berbeda dengan Pokemon yang hampir semuanya asli dari Jepang dan kemudian diberikan versi English-nya, di Transformers baik versi Jepang (Takara) maupun versi Amerika Serikat (Hasbro) secara umum adalah berdiri sendiri dan tidak bekerjasama secara umum. Dan bahkan gara-gara masalah itulah, sering terjadi kebingungan antara fans Transformers jika melihat mainan Transformers versi Jepang dan versi AS. Walaupun dijual dengan nama yang sama misalnya, tetapi skema warna dan keterangannya selalu berbeda. Hingga saat inipun, pihak Transformers versi Jepang dan Transformers versi AS belum bisa menyatukan pendapatnya secara umum.

Di Sydney, Australia, mainan Megatron sempat disweeping oleh pihak berwenang karena bentuk Megatron sebagai replika pistol Walther P38 bisa diubah oleh pemiliknya menjadi pistol sungguhan yang berbahaya. Alhasil semua mainan miniatur Megatron di Australia harus mempunyai izin kepolisian jika Anda membeli mainan tersebut ditoko mainan. Kemudian di beberapa bandara di Amerika Serikat, para turis yang membeli mainan Megatron dalam bentuk pistol harus kecewa setelah oleh-oleh mereka tersebut disita oleh pihak kepolisian bandara, lagi-lagi karena bentuk Megatron sebagai pistol yang diyakini bisa dipakai untuk senjata api sungguhan. Setelah melihat hal tersebut, pihak Hasbro kemudian membuat model lain dari mainan Transformers. Megatron kemudian tampil dalam bentuk mainan tank M1A1 Abrams. Selain tentunya bentuk jet Cybertronian dalam film Transformers 2007.

(",)v




Sumber : Wikipedia©, berbagai sumber lainnya
Editor : AdeL`FarouK

10 Lokasi Harta Karun Paling Menakjubkan & Misterius

0 komentar

10. Yamashita Treasure, Philipines 
Harta karun Yamashita, Adalah harta yang dijarah oleh pasukan Jepang pada Perang Dunia II, Lokasi ini berada di sebuah Teluk di Philipina, Banyak yang percaya akan ada nya harta ditempat ini, tapi karena medannya telah berubah, harta ini semakin sulit dicari source

9. VOC Treasure, Indonesia 
Misteri harta karun VOC di Pulau Onrust memang mengundang penasaran begitu banyak orang. karena konon katanya, jumlah harta ini dapat melunasi semua utang Indonesia .
Pulau Onrust terletak di teluk Jakarta. 3 jam dari Muara Karang dengan menggunakan kapal motor, tempat ini jaman Belanda dulu memang tempat yg paling sibuk, tempat masuknya kapal setelah menjajah dari kota 2 lain di Indonesia. Mitos harta karun VOC di pulau Onrust itu bermula dari keganjilan sejarah, bagaimana sebuah institusi dagang sebesar dan sekuat VOC mendadak bangkrut secara tiba-tiba. 

8. Treasure of Lima, Peru 
Di tahun 1820, di Lima (ibukota Peru) sedang terjadi perang revolusi. Untuk berjaga-jaga, pemerintah kota Lima memutuskan utk memindahkan harta kekayaan kota tsb ke Mexico, supaya aman. Harta benda tsb meliputi batu2 permata berharga, tempat2 lilin dan dua buah patung Maria sedang menggendong Yesus seukuran manusia. Secara keseluruhan, harta senilai U$60 juta tsb terbagi atas 11 kapal dan dikomandani oleh Kapten William Thompson, yg menahkodai Kapal Mary Dear. Namun sayangnya pemerintah kota Lima tdk mengetahui bahwa William Thompson sejatinya adalah mantan perompak. Begitu harta benda itu sudah naik ke kapal, dia segera membunuh orang2 Peruvian yg menjaga harta tsb serta melemparkan tubuhnya ke laut.
Thompson melarikan harta tsb ke Kepulauan Cocos, di lautan Hindia, lalu menguburnya. Kemudian komplotannya berpencar serta bersembunyi sampai keadaan dirasa aman utk mengambil kembali harta yg mrk kubur. Akan tetapi kapal Mary Dear akhirnya tertangkap. Semua anggota komplotan digantung atas tuduhan perompakan, kecuali William Thompson dan orang kepercayaannya. Kedua orang tsb setuju utk menunjukkan lokasi penyembunyian harta tsb. Mrk membawa orang2 tsb ke Kepulauan Cocos, namun di tengah jalan mrk melarikan diri ke hutan. Sampai sekrg harta karun tsb tdk pernah diketemukan lagi.
Semenjak itu sudah lebih dari 300 ekspedisi pencarian diadakan, namun gagal. Akhir-akhir ini orang2 curiga bahwa sebenarnya harta tsb tdk disembunyikan di Kepulauan Cocos, melainkan di sebuah pulau tak dikenal di Amerika Tengah. 


7. The Ark of The Convenant (Tabut Perjanjian), Jerusalem 
Tabut perjanjian didalam Alkitab adalah sebuah wadah yang terbuat dari emas yang bertuliskan "10 Perintah Tuhan" selain itu konon katanya tongkat Nabi Musa juga berada didalam kotak itu.
gambar ini hanyalah sebuah replika.

6. Pharaohs’ Missing Treasure, Egypt 
Ketika thn 1922 Howard Carter menemukan makan Tutankhamen di Lembah Para Raja (Valley of the Kings), Mesir, dia terpesona oleh kemegahan artefak2 yg terdpt di makam raja muda tsb.
Di sekitar makan tsb terdapat banyak sekali batu2 permata serta artefak2. Saking banyaknya, sampai2 Carter membutuhkan waktu 10 tahun utk membuat katalognya.
Namun, saat penggalian makam2 Fir'aun lainnya di akhir abad ke 19 ditemukan kenyataan bahwa makam2 tsb dlm keadaan kosong.
Hampir semua orang sdh tahu bahwa para perompak makam (utk menyebutkan orang2 yg mencuri harta benda di dalam makam) telah menjalankan aksinya selama berabad-abad yg lalu. Namun apabila mrk sampai menggasak habis harta para Fir-aun tsb, maka hal itu sangat keterlaluan. Pertanyaan selanjutnya: di manakah harta para Fir'aun tsb disembunyikan? Beberapa ahli percaya bahwa harta tsb sebenarnya sengaja diambil oleh para pendeta yg melakukan pemakaman atas dinasti Raja-Raja Mesir yg ke 20 dan ke 21 (thn 425-343 SM) di Lembah Para Raja.
Fir'aun-Fir'aun di masa itu konon tidak melarang utk mengambil harta yg ada di makam nenek moyang mrk utk digunakan kembali pada saat pemakaman mrk.
Salah satu petinggi masa itu yg bernama Herihor menjadi contohnya. Herihor adalah seorang petugas mahkamah tinggi di jaman Ramses XI. Pada saat Ramses meninggal, Herihor merebut kekuasaan kemudian kerajaan tsb dibagi dua dengan menantunya, Piankh. Herihor kemudian menempatkan dirinya sbg penanggungjawab upacara pemakaman di Lembah Para Raja, shg dia punya banyak kesempatan utk merampok makam raja-raja terdahulu. Makam Herihor sendiri sampai sekrg tidak diketemukan. Namun, para ahli yakin bahwa suatu ketika misteri hilangnya harta di makam para Fir'aun akan terkuak seiring dengan waktu yg berjalan.source
Ilustrasi..

5. Montezuma’s Treasure, Meksiko 
Pembantaian atas suku Aztec di Mexico yg dilakukan oleh orang2 Spanyol menjadi perhatian di tgl 1 Juli 1520. Setlh membunuh Kaisar Montezuma, Hernando Cort�s dan pasukannya dikepung oleh para ksatria Aztec yg marah, di ibukota Tenochtitl�n. Setelah pertempuran sengit selama beberapa hari, Cort�s memerintahkan pasukannya utk mengumpulkan harta Montezuma yg paling berharga lalu membawanya kabur. Namun belum begitu jauh mrk melarikan diri, pasukan Aztec berhasil mengejarnya serta membantai pasukan Spanyol di danau Tezcuco. Sisa pasukan yg tersisa segera membuang harta rampasan mrk kemudian langsung kabur. Setahun kemudian Cort�s datang lagi dengan pasukannya utk mengambil kembali harta yg dulu gagal mrk rampas. Namun penduduk Tenochtitl�n telah menyembunyikan harta tsb, shg tumpukan emas, permata serta berbagai batu berharga tsb. tidak pernah diketemukan lagi hingga sekarang. Sampai sekrg para pencari harta karun masih sibuk mencari peninggalan suku Aztec tsb di sekitar kota Tenochtitl�n yg sekrg telah berganti nama menjadi Mexico City.

4. King Solomon’s Treasure, Jerusalem
Artefak artefak suci dijarah oleh bangsa Romawi dari Kuil Yerusalem dan dicurigai disembunyikan di kubah2 di Vatican, Artefak ini dianggap sebagai harta karun terbesar Alkitab seperti sangkakala perak yang akan menandakan Kedatangan Messiah, terompet, lilin emas dll.
Setelah satu dekade, arkeolog Dr Kensley telah merekontruksikan rute harta karun untuk pertama kalinya, menurutnya harta itu telah meniggalkan Roma pada abad ke 5 menuju Kartago, Konstantinopel, dan Aljazair sebelum tujuan akhirnya di padang gurun Yudea source

3. Blackbeard’s Treasure, caribbean islandPerompak termasyur, si Jenggot Hitam alias Blackbeard, sebenarnya hanya selama dua tahun melanglang buana (1716-1718). Namun selama masa itu konon dia telah mengumpulkan banyak sekali barang jarahan. Ketika Spanyol sdg sibuk mencari emas dan perak di kawasan Mexico dan Amerika Selatan, Blackbeard dan komplotannya menunggu dgn sabar dan kemudian merompak kapal2 yg membawa emas dan perak tsb. di saat mrk kembali ke Spanyol.

Blackbeard dikenal sbg perompak kejam yg pintar mengambil keuntungan. Wilayah operasinya ialah di sekitar Hindia Barat dan pantai Atlantis di Amerika Utara, dgn markas utamanya di kepulauan Bahama dan Carolina Utara. Riwayatnya tamat di bulan November 1718, saat Letnan Inggris Robert Maynard berhasil menangkapnya serta menggantungnya. Namun harta jarahannya tidak diketemukan hingga sekrg.
Konon, kapalnya yg tenggelam, Queen Anne’s Revenge, telah diketemukan pd thn 1996 di dekat Beaufort, Carolina Utara. Tapi di kapal tsb tdk diketemukan harta karunnya. Banyak orang percaya bahwa harta karun si Jenggot Hitam ini tersembunyi di Kepulauan Karibia, teluk Chesapeake, dan di gua-gua yg terdpt di Kepulauan Cayman.

2. The Lost City - Atlantis (Coordinates : 31 15′15.53N 24 15′30.53W.)Goggle Ocean sambungan tehnologi dari Google Earth telah menemukan yang tidak bisa manusia biasa temukan yaitu Kota yang Hilang, Atlantis. Kota yang berada sekitar 620 mil di lepas pantai barat laut Afrika, didekat Kepulauan Canary di Samudera Atlantik.
Menurut filsuf Yunani, Atlantis kota yang sangat maju berada disebuah pulau sekitar 9.000 tahun yang lalu. Wilayahnya meliputi wilayah Asia sampai Libya, dengan istana-istana mewah, berlimpah emas dan perak, dan merupakan tempat yang tanah dan iklim nya terbaik di Dunia. Tapi kemudian, Plato menulis, Atlantis dikalahkan dalam perang oleh suku-suku lain. Dan Kota itu pun dihancurkan.
1. The Amber Room, RusiaDigambarkan sebagai keajaiban dunia ke-8 oleh orang2 yg pernah melihatnya. Amber Room mrpk harta karun paling unik di sepanjang sejarah.

Merupakan sebuah ruangan berukuran 11 kaki persegi, terdiri dari panel2 dinding berukuran besar yg bertatahkan beberapa ton batu Amber yg luar biasa, cermin2 besar yg di sisi2nya terdpt dedaunan yg terbuat dari emas, serta empat buah mozaic Florentine yg luar biasa indahnya. Tersusun dalam 3 tingkat, ruangan tsb bertatahkan permata2 yg tak ternilai harganya. Di dalamnya tersimpan berbagai koleksi benda seni buatan Prusia dan Rusia yg paling berharga.
Dibuat oleh Raja Friedrich I dari Prusia utk diberikan kpd. Czar Rusia, Peter yang Agung pd tahun 1716. Ruangan Amber terletak di Istana Katherine, dekat St. Petersburg. Saat ini mungkin nilai dari ruangan ini lebih dari US$142 juta (sekitar lebih dari Rp 1,5 triliun).
Saat Hitler dgn Nazi-nya menyerang Rusia, penjaga Ruangan Amber was-was. Mrk mencoba utk memindahkannya, namun dinding2nya mulai remuk shg mustahil memindahkan dinding2 tsb. Akhirnya mrk menutupinya dengan wallpaper.
Usaha tsb gagal utk menyembunyikan Ruangan Amber. Saat Nazi meluluhlantakkan Leningrad (saat ini bernama St. Petersburg) pada bulan Oktober 1941, mrk merebutnya serta memindahkannya ke Istana Königsberg selama masa perang.
Ketika Königsberg menyerah bulan April 1945, Ruangan Amber menghilang, dan sampai sekrg tak pernah diketemukan kembali. Apakah sudah hancur oleh bom Soviet sendiri? Apakah tersembunyi di salah satu bunker yg terletak di luar kota? Tak ada yg tahu pasti mengenai nasib ruangan tsb.
Saat ini telah diciptakan replika dari Ruangan Amber, yg dibuat dgn sangat teliti, di Istana Catherine. 


sumber : http://melorot.blogspot.com/2010/12/10-lokasi-harta-karun-paling.html
Copyright 2011 Blog Kang Budi.
Blogger Template by Noct. | Distributed by Rocking Templates